Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Silver

Автор: Александр Гужва

c.ю.ж.е.т.

Вот удалось заценить "Silver", спешу поделиться впечатлениями.

Герои разговаривают между собой, как в достопочтимом DIABLO, что при русском переводе звучит очень приятно (за каждого героя - свой переводчик, чего нет даже в некоторых лицензионных видеофильмах). С самого начала - 2 героя: Давид и его Дед, который неслабо махает мечом. Причем он не стоит в стороне, а сам бросается на противника, если такой есть поблизости, шинкует его и не ждет с твоей стороны помощи - им не надо управлять! Когда заходишь в город или другой населенный пункт, то видишь, что жизнь идет своим чередом - дети кидают камушки в воду, взрослые торгуются на базаре и уходят с покупками домой: как будто смотришь прямую телетрансляцию с улицы.

Разговаривать с NPC строго обязательно, т.к. они рассказывают куда идти и какой предмет понадобиться тебе в дальнейшем - например, что мужики ушли в лес, чтобы собрать войско против ненавистного SILVER'а! Есть и юмор - когда Давид услышал из пещеры рык дикого зверя и в страхе выбежал, а когда нашел факел и вернулся, то обнаружил там парнишу, который дул в рог и получался устрашающий звук. А парень, увидев испуг героя, посмеялся над ним.

Вот сражаться со всеми подряд вовсе необязательно: есть эпизод, где по центру экрана стоят ворота, пропускающие живым только человека с чистой душой, а ТЕБЯ преследует бригада наемников. Т.е. можно их заколбасить (если хватит ловкости), а можно бежать через ворота - все равно грязных помыслами головорезов разорвет на пельмени.

Также, важно выбирать первую жертву на уровне - в библиотеке между столами бегают чертики и периодически нападают, а один из них забрался на шкаф и стреляет из рогатки. Так первым делом надо ЗАВАЛИТЬ имеено его, чтобы избежать дополнительных повреждений. А во дворе тоже много кровожадных чертей, но только один бегает в стороне и постоянно дудит в горн - вызывает подмогу, когда его собратьев становиться (с помощью меча Давида) слишком мало - вали его! Попадешь в пещеру с 4 глиняными монстрами - бегай от них кругами, мочи клоуна, который восстанавливает их из обломков и создает новых, а то НИКОГДА не справишься со все возрастающим количеством глиномонстров.

г.р.а.ф.и.к.а.

Главная фишка в игре! Фон нарисован АТЛИЧНА! Видя первый раз новый BACKGROUND, забываешь, что надо сражаться с разнообразными и многочисленными героями, и сидишь, смотришь, откинувшись с открытым ртом. Качество рисунков выше, чем в хитовом COMMANDOS, ПЛЮС АНИМАЦИЯ: течет ручей, делая водовороты на камнях; вьется натуральный дымок над трубой, вода завораживает - почти реальное видео. Чайки такие, что хочется кинуть им хлебца.

Персонажи прорисовываются в реальном времени с помощью 3D-ускорителя (такое будет, наверное в DIABLO II). Камера обзора зависит от места действия - если маленькое помещение (библиотека), то героев видно сбоку и они - большого размера; если попали на площадь или поляну, то камера поднимается и вид - сверху, размер объектов - 1/2 STARCRAFT (см. скриншоты).

у.п.р.а.в.л.е.н.и.е. - революция жанра.

Как там было в DIABLO? Главное быстро-быстро щелкать мышкой на скелете - он быстрее и подохнет. Никакого простора воображению.
А что делать людям, которые хотят изящно расправиться с противником, пофектовать и устроить танец смерти? А теперь посмотри на SILVER - настоящая, развитая система боя (меч движется также, как рука игрока):
"снизу вверх" - выпад мечом вперед;
"сверху вниз" - разворот на 360 при круговой обороне;
"слева направо" - удар слева направо;
"справа налево" - удар справа налево;
клик левой клавишей - просто удар (a-ля DIABLO);
клик правой клавишей - отступ назад с выставлением вперед щита (оборона-блок).

Плюс у втречающихся бойцов выучиваешь новые приемы типа "звезда сметри" - вертишь мечом как пропеллером перед собой ("восьмерка" в воздухе). Короче, не только "накачиваешь" героя в силе, мане, ловкости и т.д., а и САМ учишься владеть шпагой - прямо как мушкетер какой-то :-)

Даю слово "Стране Игр" [No6 (39) март 1999]:

"Один только жанр включает в себя action, adventure и RPG, а основополагающая концепция уходит корнями в классические японские приключенческо-ролевые игры.
В далеких землях мистической страны Джаррах царствовал злой и бессердечный Сильвер. Этот локальный Пиночет, дабы ублажить бога хаоса Апокалипсиса, заключил с ним контракт, по которому должен был принести в жертву сто представительниц прекрасного пола. В случае успеха Сильвер должен получить небывалое могущество и силу, а попутно стать протеже Апокалипсиса. Поиском жертв занялся предприимчивый отпрыск Сильвера - Фьюдж, - который собрал нужное количество женщин якобы для того, чтобы папаша выбрал одну из них себе в жены. И все бы шло по плану, но заносчивый Фьюдж схватил Дженнифер - жену отважного героя Давида. Лишившись благоверной, Давид немедленно обратил свои стопы к Оракулу, от которого узнал, как вернуть ненаглядную, а заодно и покончить с коррумпированной верхушкой власти. Много веков назад вымершая раса Старейшин оставила после себя восемь волшебных сфер, каждая из которых управляла стихией: огонь, лед, жизнь, молния,земля, кислота, время и свет. "И если собрать их всех вместе, то они позволят тебе справится со Злом!" - орал Оракул в след убегающему на подвиги герою. Давид нашел несколько оторви-сорви голов, которые прониклись его речами и решились помочь почти вдовцу..."

А вот что пишут западные коллеги с сайта SHARKYEXTREME:

"Французские разработчики Infogrames, со своей фантазийной игрой Silver, приступили к переносу своего богатого опыт в приставочном бизнесе на PC. Silver это попытка украсть центральную часть Final Fantasy VII, но с самого начала разрабатывается с поддержкой 3D-карт, в противоположность Final Fantasy VII, которая включала довольно "символическую" поддержку для 3D-ускорителей. Бой будет иметь место в реальном масштабе времени и с множеством оружия для героя, включая мечи, стрелы, бомбы, магию. Игрок будет также способен вызывать волшебные заклинания, которые могут использоваться наступательно (огонь, кислота и молния). В игре приблизительно 50 персонажей и более чем 250 сцен. Стиль Silver это попытка отразить, что такое Final Fantasy VII, но слегка подправленный французским блеском."

Дополнительная информация:

Cтраничка разработчиков - Infogrames (они также .

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме
Теги: silver
silver

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов 4 ч.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 4 ч.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 13 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 17 ч.
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 18 ч.
iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным 18 ч.
Vivo оккупировала значительную часть майского рейтинга производительности AnTuTu 19 ч.
Игровой монитор Xiaomi G Pro 27i на панели Mini LED с 1152 зонами затенения выйдет на мировой рынок 19 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 21 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 23 ч.